.TH "Jogo" 3 "25 May 2010" "Colision" \" -*- nroff -*-
.ad l
.nh
.SH NAME
Jogo \- 
.SH SYNOPSIS
.br
.PP
.PP
\fC#include <jogo.h>\fP
.SS "Data Fields"

.in +1c
.ti -1c
.RI "\fBBola\fP ** \fBbolas\fP"
.br
.ti -1c
.RI "int \fBnbolas\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBBonus\fP ** \fBbonus\fP"
.br
.ti -1c
.RI "int \fBnbonus\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBBola\fP \fBjogador\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBBola\fP * \fBmissil\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBBola\fP * \fBobjectivo\fP"
.br
.ti -1c
.RI "int \fBnobjectivos\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBModoJogo\fP \fBmodo\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBDificuldade\fP \fBdificuldade\fP"
.br
.ti -1c
.RI "\fBBonusActivados\fP \fBbonus_activados\fP"
.br
.in -1c
.SH "Detailed Description"
.PP 
Informações/objectos do jogo. 
.SH "Field Documentation"
.PP 
.SS "\fBBola\fP** \fBbolas\fP"Array de bolas inimigas em jogo. 
.SS "\fBBonus\fP** \fBbonus\fP"Array de bónus em jogo. 
.SS "\fBBonusActivados\fP \fBbonus_activados\fP"Indica se os bónus estão activados. 
.SS "\fBDificuldade\fP \fBdificuldade\fP"Dificuldade do jogo. 
.SS "\fBBola\fP \fBjogador\fP"A bola do jogador. 
.SS "\fBBola\fP* \fBmissil\fP"Apontador para o míssil em jogo (NULL se inexistente). 
.SS "\fBModoJogo\fP \fBmodo\fP"Modo de jogo. 
.SS "int \fBnbolas\fP"Nº de bolas inimigas em jogo. 
.SS "int \fBnbonus\fP"Nº de bónus em jogo. 
.SS "int \fBnobjectivos\fP"Nº de objectivos 'apanhados'. 
.SS "\fBBola\fP* \fBobjectivo\fP"Apontador para o objectivo actual (NULL se for um jogo temporizado. 

.SH "Author"
.PP 
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